Christoune

Légende
Battle For Zendikar
le 06/03/2015 22:02
Wizards : Annoucing Battle for Zendikar
Sortie le 2 octobre 2015. Premier bloc du nouveau format 2 sets (au lieu de 3).

Enjoy :)
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Garza
Poitiers, SaucissonLand
le 10/09/2015 12:15
Phileas

Légende
le 10/09/2015 13:46
Et bim Souverain... Bon il reste des choses à voir à priori...
Eot
moui
le 10/09/2015 13:53
Et il y a Felidar Umbra dans le format, pour protéger les lords alliés par exemple.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 10/09/2015 13:53
En rare!
Eot
oups
le 10/09/2015 13:55
Pardon, je vous prie de bien vouloir ignorer ce post
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2015 14:47
Pour ce qui est du chatteux, techniquement parlant, les decks Combos sont plus stables que les decks aggros; une fois qu'on a laissé le deck se poser bien sûr. C'est même là la grande différence entre les deux conceptions du jeu : l'un veut gagner avec ce qu'il a en première main (coup de chatte), l'autre parie sur le fait que ses sorties et ses draw/loot/optimisation/toupie et autres lui permettront de gérer la partie et de constituer sa combo avant de perdre. C'est d'ailleurs là dessus que se constitue la limite symbolique du mana "4" : si tu as une main de départ à 4 manas (terrains ou producteur que tu sais pouvoir "caster"), et 3 cartes utiles; si cela tourne bien, tu gardes. Donc la carte utile maximum se situe à 4 manas. En effet, si tu as 5 manas et 2 cartes utiles, tu commences à te dire que ça le fera pas trop ... Donc à cause de cette configuration de main, le joueur aggro a tendance à se poser la limite symbolique de 4 CCM max, 5 au plus. Peut-être que cela devra vous faire réfléchir sur le pourquoi du comment qu'ils ont mis les Wrath à 5CCM désormais : on ne veut pas que le joueur contrôle puisse commencer avec une main "je sais que je vais pouvoir nettoyer une fois" ...

Voilà pour la théorie. Maintenant, exercice pratique : Munda, Ambush Leader. 3/4 allié, célérité pour 4 manas, qui garantit de mettre en topdeck un allié qui permettra d'utiliser pleinement la synergie de tous les alliés. Est-ce une mauvaise carte ? Franchement, une carte qui permet de stabiliser à ce point là un deck aggro une fois qu'on arrive au top de sa curve de mana, c'est vraiment très bon. Sans parler qu'en elle-même, elle est 3/4 célérité.
Pour le dire simplement, si le deck allié aggro avec du dedans doit être joué, il sera dedans. Faut juste que le deck soit viable.

Pour les deux Drazis du jour : ils sont très bons, je suis parfaitement d'accord. 2/3 + 1/1 avec scry et possibilité de "rendre" un mana pour 3CCM, c'est très intéressant. Et l'autre 2/4 pour 3; il se place dans des couleurs d'incolore qui vont être contentes de le recevoir.

J'avoue que j'aime bien aussi le vampire allié et la Raie manta toucheciel-allié. Bref, content des spoils de ce matin. Il y aura t il une seconde tournée de spoils du soir ?
NoobTheAmazing
le 10/09/2015 15:10
Je suis d'accord avec Morosophe concernant l'allier, sa force c'est pas tant son body que le fait qu'il régularise les sorties en dégageant les lands du dessus de la bibli permettant ainsi de conserver un afflue permanent d'allié, je le trouve pas dégueu dans le principe.
Blacklutin

DJINN
le 10/09/2015 15:18
Le seul problème que je vois avec ce nouvel allié plein d'entrain, c est que niveau gestion si t as plus de board, et que tu utilisés sa capa,ca dzvient compliqué de gérer en arpenteur ou un thon volant ou je ne sais quoi, à moins que le deck allié soit à l ancienne à jouer genre 35 créatures et 2 sorts en mode film aggro.. ( sans librelame de hada ? Ça pue) cette créa t empêche de toucher tes sorts en fait.

À moins qu on ai du tribal allié ? Lol.
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 10/09/2015 15:19
Il parait bien ce Munda, Ambush Leader en fin de curve pour combler/completer le Collected Company dans une version naya, si tant que Naya Ally soit viable.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2015 15:24
Sa capacité n'est pas "obligatoire"/mandatory. Tu as le droit de ne pas l'activer, et quand bien même tu l'actives, tu peux ne révéler aucun allié et donc juste faire tourner les cartes. Ce qui fait que tu peux encore essayer de toucher le sort qu'il faut. De plus, il n'est pas complètement évident que tu n'aies pas d'alliés pouvant aider la gestion. Sans compter que le deck aggro, et c'est bien d'aggro dont on parle, il a la mauvaise/bonne habitude de mettre la pression suffisamment pour forcer l'adversaire à opter pour une posture défensive, faisant que la gestion "se fait toute seule" ... Un vrai deck aggro ne gère pas : il force l'autre joueur à le gérer :P
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2015 15:28
Sans compter qu'on aura peut-être la présence du Vampire qui met des marqueurs +1/+1; la Drana nouvelle version. Et dans ce cas-là, pourquoi Mardu style ?
Par contre, il est clair qu'on ne joue pas Munda, Ambush Leader et Zada, broyeuse d'hédron dans les mêmes decks. Deux archétypes alliés "abstraitement" concevables (pas forcément réalistes) ? Oh, l'édition se complexifie :D
Cioran
Légende
...
le 10/09/2015 15:34
Bon, donc, Emrakul ce sera dans la deuxième extension?
Blacklutin

DJINN
le 10/09/2015 15:39
Je ne sais pas en fait, la capa dit clairement "reveal any number of ally cards" et non pas "you may reveal" du coup soit on interprété le "any number" comme un "vous pouvez même ne pas révéler d allié" soit comme un "révéler n importe quelle nombre X avec X > ou = à 1 dans le cas où un allié serait dans les 4 cartes" .

Effectivement ça me semble logique que l on puisse ne rien révéler, de toute façon l adversaire ne vas demander à chaque fois à l arbitre de vérifier s'il n y a effectivement pas de cartes d allié dans les top 4 x)

Enfin bref je suis pas sur de moi pour le coup, mais si effectivement va permet de creuser de 4 c est encore plus fort que ce que je pensais ! C est même un mist have en fait.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 10/09/2015 15:45
Dans un Deck allié, pyrojumeau sur Zada, je met une copie des X alliés sur le champ de battaille, qui trixent tous en même temps et dont la moitie ont la haste.
ca ressemble a du Win. Dommage que ca sorte du T2
J'aime les carottes

le 10/09/2015 15:52
Citation :
Quand on recherche son nom sur google on voit qu'il a de nombreux talents... :-)


Essaie de pas en mettre partout.

Garza
Poitiers, SaucissonLand
le 10/09/2015 16:49
http://mythicspoiler.com/bfz/cards/voidwinnower.jpg
Void Winnower
9
Creature - Eldrazi
Your opponents can't cast spells with even converted mana costs. (Zero is even)

Your opponents can't block with creatures with even converted mana costs.

"Have you ever seen a world fall to its knees? Watch, and learn."
-Ob Nixilis

11/9
Garza
Poitiers, SaucissonLand
le 10/09/2015 16:49
Se TA^^
Blacklutin

DJINN
le 10/09/2015 16:53
Qu est ce qu'un "even couvertes mana cost" ?
alzrador
Ondin
le 10/09/2015 16:54
even = pair (0 - 2 - 4 - 6 ...)
Blacklutin

DJINN
le 10/09/2015 16:59
Ah okay, ce mot était inconnu au bataillon de mon vocabulaire ! Ah bah en voilà une carte sympa, dommage que les wraths et ruinous path soient impairs !
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